आपण जमाव भरारी यशंविषयी वाचण्यास आवडत असताना, एखादा उद्योजक आपल्या स्वप्नातील उत्पादनांच्या निर्मितीसाठी लाखो डॉलर उभारतो, सर्व प्रकल्प यशस्वीपणे संपत नाहीत
काही योजना त्यांचे निधी लक्ष्ये आणि इतरांपर्यंत पोहोचण्यात अयशस्वी ठरतात, ते उभारण्यासाठी तयार केलेले निधी वाढवल्यानंतरही, एक उत्पादन वितरीत करण्यासाठी संघर्ष करतात
आम्ही आधी लिहून ठेवले आहे की सुरु होणाऱ्या काही मोठ्या आणि सर्वात यशस्वी कँडीफन्डिंग मोहिमांना आज दुःख होत आहे. काही हाय-प्रोफाइल मोहिमा कठोरपणे विलंबित असतात म्हणून किकस्टार्ट अलीकडेच हजारोंच्या संख्येने जमाव कंपन्यांनी वस्तू वितरीत करण्यास नकार दिल्याचे निश्चित करण्यासाठी पेन्सिलव्हेनियाच्या एथान मॉलिकच्या जमावटोळीवरील तज्ज्ञ, विशेषत: एका तज्ञाकडे वळले.
किकस्टार्टर कडून:
मार्च 2015 मध्ये, आम्ही या प्रश्नाचे उत्तर देण्यासाठी पेनसिल्व्हेनिया विद्यापीठाच्या व्हार्टन स्कूलमधील एका विद्वानला आमंत्रित केले आहे. प्रोफेसर एथान मॉलिक उद्योजकता आणि नवोपक्रमांमधील तज्ज्ञ आहेत ज्यांनी प्रकल्पाचे निष्कर्ष आणि बॅकर भावना बद्दल सुमारे 500,000 समर्थक सर्वेक्षण स्वतंत्र अध्ययन विकसित केले.
काय Kickstarter सापडले
प्रोफेसर मॉलिक हा काही निवडक संशोधकांचा भाग आहे ज्यांनी गर्दीफन्डिंग जागेत गहन कार्य केले आहे.
किकस्टार्टराने यावर भर दिला की व्हार्टन स्कूल ऑफ बिझनेसच्या सहकार्याने केलेले हे संशोधन स्वतंत्रपणे केले गेले आणि दोन्ही पक्षांनी त्यांचे परिणाम प्रकाशित करण्यासाठी कटिबद्ध केले, जे काही ते होते . येथे असे आढळले आहे की अभ्यागतांना पोहोचण्यास अयशस्वी झालेल्या कॅसफंडिंग मोहिमेत काय आढळले:
9% किकस्टार्च प्रकल्प बक्षिसे वितरीत करण्यात अयशस्वी झाले
वचनबद्ध डॉलरच्या 8% अयशस्वी प्रकल्पांकडे गेलो
7% पाठिंबा त्यांच्या निवडलेल्या बक्षीस प्राप्त करण्यात अयशस्वी झाले
65% समर्थक या वादासह सहमत झाले की "वेळेवर बक्षीस देण्यात आले
प्राध्यापक मॉलिकने आपल्या सर्वेक्षणाचे निकाल असे:
"प्रोजेक्ट टेकर्सने 1-मधील -10 प्रकल्पांच्या अपयशाच्या दराची अपेक्षा केली पाहिजे आणि 13% वेळ परतावा प्राप्त करणे अपेक्षित आहे. अपयश कोणासही होऊ शकत नाही, त्यामुळे निर्मात्यांना प्रकल्प विचारात घेता येणार नाही अशा प्रकारचे सहकार्यांसह कार्य करतील आणि पैसे कसे खर्च केले जाईल हे समजावून सांगणे आवश्यक आहे. शेवटी, Kickstarter वर अपयश (किंवा फसवणूक) संबंधित एक पद्धतशीर समस्या दिसत नाही, आणि बहुसंख्य प्रकल्प वितरित दिसत आहेत. "
काही श्रेणी उच्च असमान दर आहेत
आपण किकस्टार्टेर किंवा इंडिगोगोओ वर शोधू शकाल असे बहुतांश जमावटोळी कॅम्पेन तंत्रज्ञान आणि गेमिंग श्रेण्यांमध्ये आहेत यापैकी काही मोहिमांनी त्यांच्या प्रकल्पांसाठी लाखो डॉलर्स जमा केले आहेत. अभ्यासासाठी विविध जमाव श्रेणीतील श्रेणीतील अपयश दरांकडे बघितले गेले आहे की तेथे शिकण्यासाठी एक धडा आहे का हे पाहण्यासाठी.
संशोधनामध्ये असे आढळले की सर्व 15 सर्जनशील श्रेणींमध्ये प्रकल्पांसाठी अपयश दर सुमारे 9% च्या आसपास एका संकुचित रेंजमध्ये चालतात.
काही श्रेण्यांमधील प्रकल्प इतरांपेक्षा कमी वेळा कमी पडत असतात परंतु कोणतेही मोठे आउटलाइनर नाहीत. या मोहिमेतील प्रत्येक मोबदल्यात मॉलिंकने देखील पाहिले व असे आढळले की सरासरी $ 1000 पेक्षा कमी असलेल्या प्रकल्पांमुळे सरासरी (9% अपयश दर) सरासरीपेक्षा (14%) उच्च दराने अपयशी ठरले.
अखेरीस, मॉलीकने सर्वेक्षणास सर्वेक्षण केले की त्यांच्या अनुभवाचा त्यांना अनुभव कसा मिळाला नाही की त्यांनी त्यांच्यावर प्रभाव पाडला नाही. फेअरफंडिंग (टेरेंजर्स) कडून पूर्णपणे पाठिंबा काढून टाकणे अपयशी ठरत नाही (73% ते म्हणाले की ते आणखी एक प्रकल्प मागे घेतील). परंतु अपयशाचा प्रचार करणार्या प्रचार-निर्मात्यांनी प्रतिसादकांवर किती मोठा प्रभाव पडू शकतो.
- 15-20% प्रकरणांमध्ये, टेकर्सने नोंदवले की निर्मात्यांनी अपयश यशस्वीपणे हाताळले होते.
- निर्मात्याकडून परतावा किंवा इतर नुकसान भरपाई प्राप्त झाल्याची नोंद झालेल्या अपयशी प्रोजेक्टच्या सुमारे 13% समर्थकांनी
- आणि 17% हे सहमत झाले किंवा जोरदारपणे सहमत झाले की ते प्रकल्प अयशस्वी का समजून घेतील
अयशस्वी झालेल्या आणि अद्यापही अशी काही प्रकरणे होती, उत्तरदाताओंने हानीकारक धडपड सुरू केली.